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🤔Dixit(ディクシット)をやってみた【ルール紹介&レビュー】

表現系ゲーム

【ホビージャパン】さん【Dixit(ディクシット)】のルールをご紹介します!

美しいイラストカードを使った想像力と発想力のゲームです。

以下に、わかりやすくルールを説明します。

Dixit(ディクシット)      販売元 ホビージャパン様

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🎨基本情報

ジャンル表現型ゲーム
対象人数3~6人(4人以上がオススメ)
所要時間30分
オススメ度★★★★★★★☆☆☆(★7)
箱の大きさ27.5cm×27.5cm×6cm
対象年齢8歳以上
ルール難易度★★★☆☆
販売元ホビージャパン様

🧩【ゲームの目的】

想像力を使ってテーマを出し、他のプレイヤーに自分のカードを当ててもらうことが目的です。
ただし、みんなに当てられてもダメ、誰にも当てられなくてもダメ!


🔢 ゲームの流れ(1ターンの進行)

①【語り部(ストーリーテラー)を1人決める】

順番に交代します。

②【語り部は、手札から1枚カードを選び、テーマを言う】

  • テーマは一言でも文章でもOK(例:「孤独」「映画のワンシーン」「迷子になった子猫」など)
  • そのヒントに合うカードを裏向きに出す

③【他のプレイヤーも、テーマに合いそうなカードを1枚裏向きで出す】

  • 語り部のテーマに「それっぽい」カードを選ぶのがポイント!

④【集めたカードをシャッフルして、表向きに並べる】

⑤【プレイヤー全員で、どれが語り部のカードかを当てる】

  • 投票します(自分の出したカードには投票できません)

🧮 得点のルール(ここが肝心!)

状況得点
一部のプレイヤーが正解(語り部のカードを当てた)語り部 & 正解者 → 各3点
全員正解 or 全員不正解(バレバレ or 難しすぎ)語り部 → 0点、他のプレイヤー → 各2点
自分のカードに投票されたそのプレイヤー → 1点(票の数だけ)

得点例:赤さんが語り部で投票がばらけた場合

語り部:3点 赤さんが選んだカード:3点 赤さんの絵を選んだ人:3点(黒・青)

その他:語り部以外で選ばれた人→各1点(黒さんが2票)

■他の得点例:参加人数4人 白さんが語り部

白さんが命名したものしか選ばれなかった場合さん以外2点


🎴 ゲームの終了

  • プレイヤーの誰かが30点に達したら終了
  • または、山札が尽きた時に得点が一番高い人が勝利!
  • 30点は意外と長い&人数が多いと山札が切れるのがあっという間なのでローカルルールで2.3周したら終了とかでもいいかもしれません!

Dixit(ディクシット)      販売元 ホビージャパン様

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レビュー

👍 良い点

  1. イラストが秀逸
    「夢のような、絵本のような雰囲気」のカードが多数で、デザイン性がいい! 絵柄が固定テーマに縛られず自由なので、発想の幅が広がります。
  2. ルールがシンプル・導入が容易
    ボードゲーム初心者・家族ゲームとしても使いやすいとされており、複雑な戦略を深く考えるタイプではないため気軽に始められます。
  3. 交流・創造性を促すゲーム体験
    他プレイヤーの発想を読みつつ、自分のカードにヒントを出して当ててもらう/当ててもらわないの絶妙なバランスがあり、「どう言えば良いヒントになるか?」というところが頭を使って面白いです。
  4. ゲーム展開が軽快
    約30分程度で終わるという点も「重くないパーティーゲーム」。また、何度か遊んでも「同じカードでも別のヒント」で新鮮に遊べる。

👎 注意点・気になる点

  1. プレイヤー数が少ないと物足りない可能性
    特に3人プレイ時には、ヒントの幅が限られたり、予想が狭まりすぎて盛り上がりに欠ける
  2. 慣れ・発想力が問われる
    ヒントを出す際に「程よく曖昧で、かつ他者が思いつかないレベル」の言葉を選ぶ必要があるため、発想力・想像力を要求されます。
  3. カードが使い回される感
    同じカードを何度も使うので、かなり遊ぶと「このカードはこういう風に使えそう」というパターンが固まってきてしまう。 ただし、拡張セットが豊富なのでその対策は可能です。
  4. 競技性・深い戦略性は弱め
    ガチで戦略を深めたいボードゲーマーにとっては、物足りなさを感じる可能性があります。

🎯 どんな場におすすめ?

  • 家族・友人との気軽なゲームナイトにぴったり。
  • 創造的/アーティスティックな発想を楽しみたい人。
  • ボードゲーム初心者でも入りやすいタイトル。
  • 人数が4〜6人以上で遊ぶのがベスト。3人以下だと少し物足りないかも。

逆に、

  • 一人でじっくり戦略を練りたい、重いゲームが好き、という人には少し軽めに感じる可能性があります。
  • ヒント発想や他人の考えを読み取ることが苦手/あまり気乗りしない人が交ざると、進行が少し辛くなることもあります。

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