
| ジャンル | 戦略ゲーム |
| 対象人数 | 2人 |
| 所要時間 | 30分 |
| オススメ度 | ★★★★★★★★☆☆(★8) |
| 箱の大きさ | 18cm×12.5cm×4cm |
| 対象年齢 | 8歳以上 |
| ルール難易度 | ★★★☆☆ |
| 販売元 | Lockout Games様 |

🎯 ゲームの目的
2人のプレイヤーがそれぞれ 9×9のキルトボード(個人ボード)を持ち、
布タイル(テトリスのような形)を使ってボードをできるだけ埋めます。
最終的に:
- ボタン(お金のようなもの) が多い人が勝ちです!
🧵 ゲームの準備
- 中央ボード(時間ボード)を置き、
両プレイヤーのコマをスタート位置に置きます。 - 中央ボードを囲うようにして布タイルを円形に並べます(矢印マーカーを置く)。
- ボタンを得点チップとして用意(共通のストック)
- 中央ボードの上に1マス布を5個置きます(裏表関係ありません)
- 各プレイヤーは最初に ボタン5個 を持ちます。
- スタートプレイヤーを決めます。

中央ボード(時間ボード)

布タイル

⏱️ 手番の流れ
自分の番では、次の2つのうちどちらかを選びます。
① 「布タイル」を買う
- 矢印マーカーから時計回りで3つ先までの布タイルの中から1つを選ぶ。
- その布タイルのコスト(ボタン)を支払う。(布に書いてあります)
- そのタイルを自分のボードに置く(空いている場所に自由に配置OK)。
- タイルに描かれた時間コスト(砂時計マーク)分、自分のコマを進める。
- 矢印マーカーを取ったタイルの位置に移動する。
➡️ 布タイルにボタンマークがある場合、後でボタン収入がもらえます。
② 「時間を進める」
- 相手のコマを追い越すように、自分のコマを1マスずつ進める。
- 進めたマス数ぶんのボタンをもらう。
- 相手を追い越した時点で手番終了。
- ボタン(お金がないときは大体この選択をします)
💰 ボタン収入
時間ボード上の「ボタンマークのマス」を通過(または止まる)と、
自分のボード上のタイルに描かれたボタンの合計を収入としてもらえます。
🔶1マス布ゲット
こちらも時間ボード上の「1マス布」を経過(または止まる)したとき、即座に自分のボード上に置かなければなりません。合計5マスある、かつ早い者勝ちなのでほしいときは早めに進めるのも戦略です。
🧩 特別ルール
- 7×7ボーナスパッチ:
最初に自分のボード上で 7×7以上を完全に埋めたプレイヤーは、
特別タイル(7×7パッチ) をもらい、+7点!
🏁 ゲームの終了
両プレイヤーのコマがゴールに到達したら終了。
最終得点の計算:
- 手持ちのボタン数
+ 7×7ボーナス(持っていれば7点)
− 自分のボード上の空マス × 2点
→ 最終的に得点(ボタンの数)が多い方が勝ち!
−
🎯 パッチワークで勝つための3つのコツ
1. ボタン収入を最優先する
『パッチワーク』の最終得点は、ボードを埋めて得られる得点と、ゲーム終了時のボタンの合計額によって決まります。特にボタンの占める割合が大きいため、ゲーム序盤から中盤にかけてボタン収入源を確保することが極めて重要です。
- 最初の数手番でボタン付きタイルを選ぶ: ゲーム開始直後は、ボードを埋める効率が悪くても、ボタンマークが付いているタイルを優先的に購入しましょう。
- ボタンの「臨界点」を目指す: 自分のコマが相手のコマを追い越すたびにボタン収入が得られます。この収入が、後の手番で高価なタイルを買うための資金源となります。序盤にボタン収入源を増やせば増やすほど、中盤以降の選択肢が増え、より有利にゲームを進められます。
2. 時間管理(手番のコントロール)
パッチワークでは、時間ボード上の自分のコマが常に最も後ろにあるプレイヤーが手番を行います。この仕組みを利用して、戦略的に手番をコントロールすることがコツです。
- 相手に手番を譲る「パス」を有効活用する:
- パス(進むだけ)を選択すると、相手のコマの1マス先まで移動し、移動した分のボタンを得ます。
- これにより、手番を相手に譲りつつボタンを稼げます。相手が選べるタイルが魅力的でないときや、次に欲しいタイルが出るのを待つために有効です。
- 時間を消費しすぎない: 時間コストが高い(時間が多く進む)タイルは、ボードを埋める効率が良いとしても、相手に連続して手番を許してしまうリスクがあります。相手が欲しいタイルを安く買えてしまう状況を作らないよう、時間コストを意識しましょう。
3. ボードを埋める効率を最大化する
キルトボード(9×9マス)の空きマスは、ゲーム終了時に1マスあたりマイナス2点となります。この減点を避けるため、タイル配置には細心の注意が必要です。
- 隅と辺を埋める: 最初のタイルは、ボードの隅や辺から配置を始めるのが基本です。中央に配置すると、周囲の空きマスを埋めるのが難しくなりがちです。
- I字型の通路を作る: 複雑な形のタイルを入手した後、ボードの広い空間をI字型(細長いL字なども含む)に切り分けるように配置すると、後から1×1マスや1×2マスなどのシンプルな小さなタイルで埋めやすくなります。
- 7×7ボーナスを狙う: 最初に7×7マスのエリアを空きマスなしで埋めたプレイヤーは、ボーナスとして7ボタンを得られます。これは非常に大きな得点源となるため、可能であれば積極的に狙いましょう。このボーナスを意識して、ボードの端から埋めていくと効率的です。

📝レビュー
✅良い点
- 2人専用ゲームとして完成度が高い: 2人でのプレイに特化しており、ルールがシンプルながらも高度な戦略性を楽しめる。
- 短時間で遊べる: 1プレイが15分~30分程度と短く、手軽に何回もリプレイしやすい。
- 高い戦略性とリプレイ性: 運要素が少なく、どのタイルを取るか、どこに配置するかというパズル要素とリソース管理(ボタンと時間)の読み合いが奥深い。
- 美しいコンポーネントとテーマ: パッチワークというテーマが親しみやすく、タイルやボタンの見た目が可愛らしいため、ボードゲーム初心者やカップルにも受け入れられやすい。
- 達成感がある: 最終的に自分のボードが様々なタイルで埋まっていく様子に、パズルを完成させたような満足感がある。
❌ パッチワークの悪い点・留意点
- 2人専用である: 3人以上では遊べないため、多人数でのプレイを希望する場合には向かない。
- アブストラクト(抽象戦略)ゲーム的な側面: 運要素が非常に少ないため、ガチでプレイすると詰将棋のような真剣な読み合いになりやすく、人によっては重たく感じる場合がある。
- タイルの配置難易度: ボードの空きマスを効率よく埋めるための空間認識力が必要で、苦手な人は最初は苦戦しやすい。
- 競り要素がない: 相手との交渉や競り合いの要素はなく、ポーンの位置から選べるタイルを取るか、パスするかという選択が主である。


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