
『街コロ通(Machikoro 2)』は、前作『街コロ』を改良したライト戦略ゲームで、「サイコロでお金を稼いで、3つのランドマークを建てたら勝ち」というシンプルなルールの中に、戦略性や駆け引きが詰まっています。
初心者にもわかりやすいように、順を追って説明します!
👤基本情報
- 参加人数 2人~5人
- 所要時間 40分以上
- 対象年齢 10歳以上
- 大きさ 23cm×16cm×3cm
- ルール難易度 ☆☆★★★
- ジャンル サイコロゲーム、戦略ゲーム
戦略ゲーム好き、街づくり好きにオススメ✨
🎯ゲームの目的
いち早くゲーム内のお金を使って「自分のランドマーク3つ」を建設したプレイヤーが勝利!
もしくは「ロケット基地」を1つ建設すれば勝利✨
🧱ゲームの構成
🔢カードの種類(3つに分類)
- 青いカード(施設)
→「誰がサイコロを振ってもお金がもらえる」
(例:農場、林業所) - 緑のカード(施設)
→「自分がサイコロを振ったときだけお金がもらえる」
(例:カフェ、鉱山) - 赤いカード(施設)
→「他のプレイヤーがサイコロを振ったとき、そのプレイヤーからお金をもらう」
(例:ピザ屋、寿司屋) - 紫のカード(特殊施設)
→「効果が派手。1つしか建てられない」
(例:テーマパーク、テレビ局) - ランドマーク(勝利条件)
→自分専用の建物で、高価だが強力な効果を持つ



紫カード:効果が派手な分、1つしか建てられません!

こんなカードもあります!!1発ですごいお金が入るかも!!

ランドマーク:これを3つ建てると勝利✨
- 1回目のランドマーク購入コスト 12コイン
- 2回目 〃 16コイン
- 3回目 〃 22コイン
と後半に行くにつれて高くなります💦

ランドマークにも1発逆転カードもあります。
こちらは今自分が、何軒建設しているかによって徐々に安くなってます。

🧱ゲーム準備
- プレイヤーは全員、最初に5コイン獲得
→ サイコロ目の範囲やバランスを考えて取るのがコツ! - カードマーケット(共通の場)をセット
施設カードをシャッフルし、施設を15種類並べる。なくなったら補充。 - 購入タイムを3周行う。(お金が無くなったら買えない)

※山札からめくったときかぶっていた場合:重ねておくことが出来ます!
🔁ターンの流れ
- 🎲 サイコロを1つ or 2つ振る(振る前に宣言必須)
- カードのサイコロ目と一致した施設の効果が発動!
- 💰 施設の効果でお金を得る or 払う
- 🛍️ カードを1枚のみ購入(施設 or ランドマーク)
- お金が足りなければ購入しなくてもOK
- 同じ施設カードは何枚でも買える(紫カードだけは1枚まで)
~処理の流れ~:サイコロ振った後お金がなかった場合、赤施設で払わなくてよい。。Σ(゚∀゚ノ)ノキャー

※もしサイコロを振っても所持金が0だった場合、無料で1コインもらうことが出来ます✨
🎯ゲームのコツ
- 序盤は「青カード」多めで収入安定!
- 中盤は「緑カード」で自己強化!
- 赤カードで他人からちょいちょい奪うのも有効!
- ゾロ目が出やすい2ダイス戦略も面白い!
- ランドマークの効果を活かした建て順を考える!
🆚『街コロ』との違い(ざっくり)
| 項目 | 街コロ | 街コロ通 |
|---|---|---|
| ランドマーク | 固定(全員同じ) | ランダムに3枚ずつ |
| カード購入 | 山札から | 共通マーケットから選ぶ |
| ゲームのテンポ | やや遅い | サクサク進む |
| カードバランス | やや偏りあり | 改善されている |
個人的には1より2(通)のほうが好きです!女性よりも男性のほうが好きな人が多い気がします!
カタンよりもゲームスピードが速いのでカタンやりたいけど時間をあまりかけたくない人にオススメです!
ぜひやってみてください_(._.)_


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